以前在玩養成類的遊戲時,屬性當中有一項叫做「集中力」的;
玩機戰也有這樣的精神指令,可以提高命中及增加迴避,
今天馬拉松式的開了一天的會,加起來總共開了將近八個小時,
終於確實的體會什麼叫做「集中力」了...
開會一般前面都還可以掌握會議的步調,知道大家在說些什麼,
一旦一個半小時的閥值突破之後,依據會議的性質會有以下的狀況:
1.昏昏欲睡-
這應該是最常見的狀況,一般就是沒有什麼發言力、決定權的時候,開會純粹是陪襯的角色,說好聽是花瓶,講難聽一點是壁虎,這樣的會通常最痛苦,因為眼皮一旦開始沈重,就必須做其他的事情來轉移注意力,筆記本常常會出現無法解釋的塗鴉。這樣的會議往往佔了50%強。
2.唇槍舌劍-
這個一般就是有人因為不小心踩到不該踩的地雷,一下子炸到某些部門脆弱的心靈,於是你揭我瘡疤、我掀你底牌,一時之間會議變得相當的活絡,尤其是層級越高的人槓上的時候,開會比看什麼都精彩,隨時還要小心會不會被流彈波及,刺激的程度和即席演講差不多,對心臟和反應有絕佳的挑戰,可惜這樣的會並不多,大概只有10%弱。
3.歡天喜地-
在某些情況下,會有主席臨時換人,或是遇到綜藝型的主席,在會議當中可以穿插不少樂趣,而且對於會議氣氛的掌握相當的敏銳,在必要時甚至可以自動開放小組自由討論,對於議題的結果也可以皆大歡喜,甚至是連議題都拋到九霄雲外那樣,遇到討論聲音大的時候還可以趁機亂叫,簡直就是歡樂到不行。非常遺憾的,這樣的會只有5%不到。
由此看來,開會就是浪費大家的時間,純粹就是要把人找來宣導那些做不到、做不好的事情,或是讓腦子不太清楚的老大表現領導風範,同時再犯下一些令人嗤之以鼻的錯誤決定。
所以我討厭開會。
2008年4月17日
會開多了就什麼都不會了...
分類: 生活偶感
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